Re: FF13レビュー投稿 ( No.28 ) |
- 日時: 2010/01/25 04:06
- 名前: らいとさん ID:4BJyDTQU
- 同梱版買ったものの年明けまで放置して、2週間ほどでようやくエンディングまで見終わりました。このサイトにはとてもお世話になりました。感謝。
■評価:★1(低)〜★5(高)の間で評価 全体通して★2 ストーリー★2 操作性★2 グラフィック★3 音楽★3 バトル★1 ロード時間★3
■ゲームの進行度:何章orクリアorやり込み中(だいたいの時間) クリア時75時間(そのうち放置15時間程度)
■レビュー ネガティブな意見をいろいろと見てからゲームを始めたので、 どれだけのものかと思いながらやってみたらそれなりに楽しめました。
>ストーリー ストーリーについては一部いい感じと受け取れる部分もありましたが 全般的に「おまえらなんでそんな脳筋なの?」と思い続け、最後には きっと変わると思ったら結局変わらずじまい。 主人公と銘打っているのなら、ライトニングをもっと前面に出してほしかった。
>操作性 すぐに開かない敵ターゲット、キャラによって違う戦闘メニューが開く までの時間、微妙に待たされる各種ウィンドウ開いてからキー入力受付け、 など操作していてイライラさせられることが多々ありました。 特に戦闘中、敵味方含めて誰をタゲっているのかわかりづらく、 そのために死んではコントローラーを投げつけてました(笑)
>グラフィック パっと見た目にはキレイだと思います。 ただし、ムービーはとてもキレイなもの(オープニングやエンディング)と 汚いもの(主に中盤〜終盤。操作キャラが若干キレイな程度)にわかれます。 戦闘やメニューなど、未来都市(古い?w)的なイメージを連想させる スタイリッシュな仕上げは好きです。が。 頭痛持ちな自分にとってグリグリ回転するカメラワーク、チカチカするような 色使い、定まらないカメラ視点など、久々に3D酔いに襲われるとともに 目の疲れが助長されて長時間続けてできないなど、苦痛に感じる部分もアリ。
>音楽 FF13で救われたのは音楽、ただし過去シリーズで体験した 「聞いたら身の毛がよだつ」ような感覚にはなりませんでした。
>バトル 戦闘後HP全快、MP廃止の親切設計と思いきや、常に全力、どこでも全力。 力を抜いたり気が抜けたりすると訳もわからず死んでいることもしばしば。 オプティマシステムも工夫は認めるけれど、頭がいいのか悪いのかわからない AIに困惑することもしばしばありました。特に強化、弱体、回復。
>ロード時間 はじめのほうは早いなーと思いましたが、やってくうちにチラホラと遅いと 感じることがありました。タイトル画面からセーブデータをロードした時は その際たる部分でしょうか。概ねゲームプレイに支障を来すほどの長さでは なかったように思います。
>まとめ とにかくやるたびに頭痛が出てその後は薬飲んで痛みが収まるまで寝る、 ということになるのが個人的にはつらかった。 ゲームを遊ぶのではなく、ムービーを見る合間にキャラを操作するという 映画のオマケとして考えれば駄目ではないかなと思います。 ただそれならムービーを見て引き込まれるようなストーリーや世界観を しっかり用意してほしかったと思います。現実に背を背けまくった結果 奇跡的に世界が救われるんじゃ話しに入り込めません・・・。
FFシリーズ最新作ということで「やらねば」と思いやってみましたが エンディングみたということでFF13を終わりにしようと思います。 ラスボス倒した時点で、そこまでこのゲームを楽しもうという気には なりませんでした。残念です。
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