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-[30] FF13レビュー投稿-

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[30] FF13レビュー投稿
日時: 2009/12/22 23:52
名前: kj ID:3YUT9cgk

これから買う人、自分のFF13に対する熱い評価を聴いてもらいたい人のためにゲームをプレイしてからのレビューを募集します。
掲示板の方が何かと便利なのでここで募集させてもらいます。
発売後数ヶ月でWikiの方へ移動します。


レビューを書くに当たって条件は1つのみ、FF13をプレイしていること

以下のテンプレにしたがって自分の評価を紹介してみましょう。
また評価の投票も行っています
http://vote1.fc2.com/poll.php?mode=browse&uid=2535979&no=2

■評価:★1(低)〜★5(高)の間で評価
■ゲームの進行度:何章orクリアorやり込み中(だいたいの時間)
■レビュー
ここよりしたで熱く語ってください。
ネタばれ厳禁

※投稿ボタンを押す前に念のために入力した内容を指定して右クリックでコピーをとっておいてください。
(サーバーがつながりにくい場合があるので)
メンテ

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Re: FF13レビュー投稿 ( No.5 )
日時: 2009/12/24 05:01
名前: t ID:UpOhjsnU

■評価:★4
■ゲームの進行度:やり込み中
■レビュー

良い点
・グラフィック
・ポッと出の敵キャラが居ない(FF9のペプシマン的な)
・上と合わせて、ストーリーとキャラの関係性が分かり易い
・セーブポイントがこまめにある
・ロードでのストレスがほぼ無い
・やり込み要素がある事
・戦闘のリスタート
・こうげき、かいふく などのオートコマンド
・オプティマ


悪い点
・通常シーンのリップシンクが不自然
・移動しながらの視点操作感
・戦闘における召還システムの空気さ
・回復中など、敵の強化弱体状況が分かりづらい
・味方AIがたまにアホ(特にエンハンサー)
・ストーリー中の雑魚戦が全体的に長引く
・メンバーチェンジでオプティマ設定リセット
・ワープやチョコボを手に入れるまでのグランパルスの移動がストレス
・肝心のチョコボの足が大して速くないw


13はストーリー・戦闘システム共にかなり好みが分かれると思います。
個人的には両方満足。ただ、長時間やらないと分からないような
細かい部分で気になるところが多々あったのでー1で★4。
オプティマ演出中に死亡うんぬんは、
ああいうゲームバランスと割り切って慣れると気にならないと思うます。
12のガンビットもそうですが、オプティマも1作限りでは勿体無い。
オプティマ+アビリティの使用オンオフや優先順位が決められればかなり理想的でした。
上でも書かれてますが、10、12など最近のFFが好きな方なら楽しめるんじゃないでしょか。
メンテ

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