Re: ★☆強敵攻略法大募集☆★ ( No.45 ) |
- 日時: 2010/03/23 02:01
- 名前: いちご ID:/FmBCg1A
- M51スパルタクスの攻略です。
スパルタクスは、スノウをディフェンダーで入れれば、とても簡単です。 攻撃を全て一手に引き受けてくれるので。 最強装備で、クリスタリウムLv10・ロールMAXで挑んでも、楽々★5です。
仮にファング・スノウ・ライトだとしたら、 装備は、ファングとライトは火力中心装備で。
ファングの武器は、ドラグーン系でもニムロッド系でもOK。 ライトはグラディウス系、ブレイズ系、オートクレール系もOK。 アクセサリーは、、2人ともカイザー×3に、保険でチャンピョンベルト。 (1人を魔法使いにするなら、魔法攻撃力が上がる物×3、チャンピョンベルト)
スノウも途中までは攻撃参加するのでカイザー×2、チャンピョンベルト×2。武器は何でも可。
アクセは、なければ代わりになるものを使ってください。
オプティマは JBA、BBB、AHB、ADB、EDA、JDH パワースモークとバリアスモークを使って戦闘に入ります。
最初はJBAでデシェル・デプロテ・スロウ・カーズを入れて、入ったら BBBでひたすら攻撃。
2段目の剣を出してきたら、AHBも混ぜながらやはりひたすら攻撃して ブレイク値を上げます。 「諸行無常」で、自分にかかってる弱体や、こっちの強化を消してきますが、 イタチごっこになるので無視。ひだすら攻撃。目標、ブレイク値500%
3段目の剣を出してきたら、スノウにディフェンダーになってもらいます。 基本はADBで攻撃。 「一切虚無」で、プロテス・ヘイストをはがされるので、その時はEDAにして スノウの強化をしてあげます。 スモークの効果が切れた時も同様。 ブレイダ(フェイダ)・ヘイスト・プロテダ。 他の人には関係ないものも、リピートで全部入れる方が楽。
最初の一切虚無の後、JDHで一度弱体を入れるものいいです。
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Re: ★☆強敵攻略法大募集☆★ ( No.46 ) |
- 日時: 2010/03/27 14:07
- 名前: いちご ID:pUvpEXoA
- たくさん既出のようですが、シャオロングイ討伐法2種です。
既出方法よりも、早めに倒せ(・・・ると思い)ます。たぶん。
シャオロングイは攻撃パターンがはっきりしないため、どのやり方を取っても事故は付き物。 「ほえる」が一番リカバリーが面倒なので、「ほえる」を食らったらリスタートした方がいいでしょう。 また、シャオロングイは魔法攻撃耐性が強いので、魔法使いキャラを使う場合も、物理攻撃させた方が良いです。
最低条件:クリスタリウムLv10まで全部埋まった状態
【その1】 攻略時間:1分半前後
<メンバー・装備> ファング:ニムロッドカイン★、カイザーナックル★、大地の指輪★、源氏の小手、(チョイスまたはカイザー) ヴァニラ:ペラドンナニルヴァーナ★、カイザー★、大地★、源氏、チョイス ライト:アクセルオメガ★、カイザー★×2、大地★、源氏
<オプティマ>AAA BBB JHE EEJ DDD HHH
<手順> 1 DDDでクエイク受ける 2 EEJ、ファングはブレイダ・ヘイスト・シェルダを全員に。リピート1回目の頃に足踏みが来るので、避けてから。 その間にヴァニラがプロテス、ライトがじゃま(デプロテ・デシェル・ウィーク) 3 JHE、ファングはスロウ→シャオ、ライトはエンファイを全員に。 4 BBBで総攻撃、ブレイク 5 ブレイクしたら、AAAで総攻撃、撃破。
3に移る前に、シャオにウィークだけでも入ってるか確認。(エンファイのため) 他の弱体はファングが入れてもいいが、その場合はシャオの動きが読めなくなるので ライトが2で弱体3種入れ終わってなければ、リスタートも視野に入れる。
4、5、の間に「アルテマ」が来る可能性が高いので、その場合はDDDに切り替え。 その後HHHで、ブレイク前なら充分に、ブレイク後なら死なない程度に回復して即攻撃に戻る。
このやり方で一番面白いのは、普段はなかなか見られないヴァニラの物理攻撃が見られることw しかも限界突破します。びっくりです。
【その2】 攻略時間:1分〜2分くらい
<メンバー・装備> ファング:ドラグーンカイン★、カイザーナックル★、大地の指輪★、源氏の小手、テトラティアラ スノウ:エナジークイーン★、カイザー★、大地★、源氏、テトラティアラ サッズ:アンタレストータル★、大地★、テトラティアラ、チョイス2種(必要なければ精霊の指輪★など)
<オプティマ>EJJ BJE BBJ AAJ DDD HHH
<手順> 1 EJJスタート。クエイクは無視。ファングはヘイスト→サッズ、ブレイダ・ヘイスト→ファング、スノウ 2 1でシャオにウィークが入ってるのを確認してからBJE。ファングに最初にエンファイが入るので、入ったら即攻撃へ。 3 2がワンターン終了したら、BBJにオプチェンしてファングとスノウは攻撃、サッズはじゃまでブレイク。 4 ブレイクしたらAAJで攻撃、撃破。サッズはダル連打。シャオのHPが3〜4分の1で、ダルが入ってる時に「アルテマ」が表示されたら、 即ハイウィンド。タイミングが合えば、1分切ることも可能・・・だが、そんなことはなかなかない。 5 手順の途中で「アルテマ」「クエイク」が来たらDDD→HHHで回復。ブレイク前なら充分に、ブレイク中なら最低限。 「ほえる」が来たら面倒なのでリスタート。
この手順では、テトラティアラが鍵。 意外と早く切れるので、1でなかなかウィークが入らないで待つことになると、エンファイが行き届かなくなるのでリスタート。 3に移行する際に、全員に入ってるかが見えるので、そのタイミングで決める。 (サッズは直接攻撃はしないので、最低でもスノウに入ってればOK)
安定性は、【その1】の方があるかもしれません。 なぜか【その2】は、シャオの余計な攻撃が入りやすいです。
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Re: ★☆強敵攻略法大募集☆★ ( No.47 ) |
- 日時: 2010/03/27 16:49
- 名前: 初投稿です ID:hm2kCMYQ
- 私の場合はいちごさんのその2の方法でサッズにダッシュシューズを装備して
1のサッズにヘイストを省略しています。後は同じ。
はまれば50秒台前半です。
ほえるのあとは、くさい液で回復することもありますが、ほえる+アルテマのときはリスタート
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Re: ★☆強敵攻略法大募集☆★ ( No.48 ) |
- 日時: 2010/03/27 17:09
- 名前: いちご ID:pUvpEXoA
- >初投稿さん
出所はどこかの動画なんですよね、この方法って。
私も最初はダッシューズ使ってましたが「はまらない」時の方が多く その場合は攻撃中にサッズのヘイストが切れてダル連発が遅くなるので 安全策でヘイストに切り替えました。
それでも事故がなければ1分10秒くらいなので、早い方ですよね。 金塊も落としやすいし。1の方法だと、ダークマターばっかり。 どっちも、グッドチョイスしか付けてないのに。
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Re: ★☆強敵攻略法大募集☆★ ( No.49 ) |
- 日時: 2010/03/27 18:42
- 名前: 初投稿です ID:hm2kCMYQ
- ようつべ動画ですね。
ロングイでもテトラティアラを使った方法を考えた方です。
TAと割り切っているので・・・
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Re: ★☆強敵攻略法大募集☆★ ( No.50 ) |
- 日時: 2010/04/24 23:26
- 名前: 魔道 ID:RyTHY3dg
- 一番強いといえば、やっぱり
ロングイ・ミッション64の死骸ぐらいです。
それ以外はザコですよ。
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