恐らく ( No.1 ) |
- 日時: 2009/12/19 18:20
- 名前: てら子 ID:IGhi9Qo2
- HPだと思います
|
他には ( No.2 ) |
- 日時: 2009/12/19 18:22
- 名前: てら子 ID:IGhi9Qo2
- 失礼、追記として
職によって防御も変わってくると思います。
キャラクターによる変化はちょっとわからないですが、同じキャラで攻撃食らう瞬間にディフェンダーなどに変えるとダメが少なくなっているように思えます。
検証は苦手なので感覚でやってますが、恐らく 職による変化 ダと思います
|
確かに気になるところ ( No.3 ) |
- 日時: 2009/12/19 23:54
- 名前: ヒメ ID:bW0TZcCc
- てら子さんの仰るように、職(ロール)によって被ダメが異なるようですね。
といっても被ダメ減らしているのはディフェンダーだけっぽいですが(汁
ディフェンダーLv.1で40%減以後レベルが上がるごとに 5%ずつの減少率アップです。
|
Re: 防御力 ( No.4 ) |
- 日時: 2009/12/24 12:06
- 名前: モコ ID:oBndJXyA
- 今回って防御は固定値なのかな・・・ディフェンダーのロール特性で上がるのはわかってるけど 他に上げる方法といったらアクセサリの物理耐性とかしかないかもしれない?
一撃で9000とか食らう敵いたら御手上げだなぁとか思う
|